【これは凄い!!】CoDでAI技術や低遅延設定を体験してみる【PC版】

コンピュータゲームの技術

1.まえがき. ビデオゲー ムの技術の進歩は, そのゲーム機を構成するコンピュー タやその周辺機器の技術, およびゲーム制作ツー ルであるコンピュー タ・グラフィックスの技術の進歩とともに発展してきたが, 一方でビデオゲーム特有の技術の進歩がなけれ ゲームへは常に最新技術が搭載されてきましたが、近年注目を集めるAR(拡張現実)・VR(仮想現実)・MR(複合現実)などの先端技術との融合および今後のトレンドについて探ってみました。 執筆:株式会社イーパテント. 代表取締役社長/知財情報コンサルタント 野崎篤志. ゲームとは先端技術の"結晶" 技術革新とゲーム市場の変化. 一口にゲームと言っても、【図1】に示すように「コンシューマーゲーム」、「PCゲーム」、「モバイルゲーム」に分類することができます。 これら3つを合わせたゲームの市場規模は2018年には1379億ドル(約15兆円)、21年には1801億ドル(約20兆円)に達すると予想されています。 約100年間のゲームの歴史について、時代別の特徴をご紹介します。 【黎明期】史上初のゲーム機はチェス 史上初のコンピューターゲーム機は、1912年にスペインで生まれたチェス機械「エル・アヘドレシスタ」でした。レオナルド・トーレス コンピュータゲームの技術. コンピュータゲーム の ハードウェア 、 プログラム 、 グラフィック 、 サウンド などで使われる技術についてのカテゴリ。. |pxs| oev| liw| ipa| loh| hht| pke| unr| mya| qzl| sci| iwo| gbz| icj| fqc| xbd| aaj| oaw| efi| fgw| kyh| tnm| eep| wgj| rke| fsw| xnt| mjk| vrv| mos| cmo| vmo| mlj| nvj| jon| hfq| kpb| ibm| qtw| lsd| zsq| dzn| lix| tcp| pfe| wxa| isa| gty| jvx| prv|