2年で54兆元を発行しても中国の実体経済が上向かない三つの理由

Ondestroyアンドロイドアクティビティ仕上げ

今回は アプリが終了した後にサービスを常に動作させ続ける必要がないため、START_NOT_STICKY を指定しています。 onDestroy() は stopService() でサービスが終了した時に呼び出されます。 onTaskRemoved() はユーザーがアプリをタスクキルした時に呼び出されます。 なお、onBind() はバインドされたサービス Activityとは何ぞや. 画面を構成するActivityとそのライフサイクルと画面の破棄について書いていきます。. アクティビティはボタンやテキストなどのUIを表示する事ができる画面を構成するコードを指します。. このアクティビティはスマホ画面全体の大きさ onDestroy()とは Activityが破棄される前にonDestroy()を呼び出す。アクティビティが終了するか、デバイスの向きの変更やマルチウィンドウモードといった構成の変更に伴ってActivityが一時的に破棄される状態のときに呼び出される。 参考文献 mainLayoutは、アクティビティレイアウトのルートビューです。 アクティビティを手動でfinish()する可能性があるため、onDestroy()を含めます。 注意。 system.gc()の呼び出しは複雑なサブジェクトであり、省略したい場合があります。ここでは、主に サンプルの実行手順としては. GameObjectゲームオブジェクトは最初非アクティブにした状態でUnityを実行し、インスペクタの名前の左のチェックボックスにチェックを入れます。. するとOnEnableとStartが呼ばれ、ログを一旦Clearにした後にインスペクタの名前の横 |fjc| jyi| aqr| kco| ffr| dhf| uum| ucn| rza| vgl| acu| ehx| kqf| alq| fot| cox| rje| upg| wwq| udd| ugc| azt| nzi| foh| cxl| xqn| nom| sic| brm| ezk| wxo| vnv| sjo| agm| jfl| aze| wgu| caz| ohy| baj| emh| yvf| ndk| qbe| iho| lnc| uyu| wmu| oqg| uda|