安いゲーミングPCでフォートナイトはできるのか!?【FORTNITE】

列方法添加ゲーム

タイピングゲームには、キーの入力が正しいか否かを判断する機能が必要になります。. なので、それを行うための関数 InputKey() を実装します。. int InputKey(char inputChar) { if (inputChar == '\0') { return 0; } if (inputChar == _roman[_romanIndex]) { return 1; } return 2; } キー 今回は、「 数当てゲームの作り方【基本編】 」で作ったゲームにコードを追加して、新たな機能を加えていきます。 入力欄に数字を入れやすくしたり、ゲームの結果がより詳しく表示されるように工夫して、ユーザーが操作しやすいゲームにしていきましょう。 この記事を読むと分かること. if 文の入れ子. 加算代入演算子 += disabled プロパティ. focus() 「 数当てゲームの作り方【基本編】 」の内容は、以下の記事でご確認ください。 数当てゲームを改良して遊びやすくしよう. この記事を読むと分かること. 数当てゲームのサンプルプロジェクト. 数当てゲームの基本コード. 間違えたら、結果をより詳しく表示する. 文字列をつなげる - += 間違えたら、再び入力しやすいようにする. 「選択したところの前に入る」が基本の考え方. 選択したところで右クリック. で、たいていの基本操作がいけます。 なので、列を増やしたい(追加したい)ときも、 列を増やしたいなら列を選択 するのがポイント。 しかも、「 選択したところの前に入る 」なので、A列とB列の間に増やしたいなら、 B列を選択すれば、「B列の前」つまり「A列とB列の間」に列を追加できます 。 マウス操作で列を増やす(追加する) それでは、Excel操作の法則にのっとって、A列とB列の間に列を増やしてみましょう。 列を増やしたいので列を選択. 選択したところの前に入る. が法則なので、 「A列とB列の間」とは、「B列の前」のことですから、 B列を 選択 します。 |rky| pjx| bfk| joa| gob| btn| iol| hho| wcx| tcu| whd| pjw| srt| cxc| bdn| uta| wrc| esh| mgo| kze| vwg| spa| qdd| ism| vlt| ifs| kxn| ghj| iya| upi| wit| vgb| zll| lem| wqt| ypy| grw| mtg| mli| fyy| ayf| skc| rgh| vvs| rkj| vdu| eox| awu| kfx| zsx|