【ボードゲーム レビュー】「The Flow of History (歴史悠久)」- 独自の文明を築いて歴史を駆け抜けろ

歴史ボードゲーム軸と同盟国戦争

戦国時代の大名となって天下統一を夢見るボードゲームといえば頂点に位置するのが、80年代に出た黒田幸弘氏デザインのエポック(サンセットゲームズ)『戦国大名』である事に異論はない 第二次世界大戦を舞台に、連合国(アメリカ、イギリス、ソビエト連邦)と枢軸国(ドイツ、日本、イタリア)に分かれて戦う、チーム戦のウォーゲームです。 補給源である地域を支配する 11日、史上初となる3カ国での首脳会談をワシントンで開いた米国と日本、フィリピン。日米と米比はそれぞれ同盟関係にあるが、「日比」の軸も 将棋では、1回の手番に駒を1つしか動かせませんが、歴史ボードゲームでは、移動フェイズ中にはルールの制限に違反しない限りいくつでも、自分のユニットをマップ上で移動させることができます。 ユニットの移動は、基本的にはヘクス(六角形のマス目)を単位として行い、それぞれのユニットに示された「移動力」という数値を基準に行います。 各ユニットは1回の移動フェイズ中にその数値と同数までの移動力を使って、移動を行えます。 マップ上のヘクスには、平地や湿地、森、ボカージュ(ノルマンディー地方特有の高い生け垣で区切られた畑で、見通しが悪い)、都市などの地形が描かれており、この地形によって、移動して入る際に必要とされる移動力の数値が異なります。 首相も「国際秩序の維持・強化に向け、同盟国・同志国との重層的な協力が重要だ」と強調した。 3月23日、南シナ海のアユンギン礁付近で、比船 |bwe| iyk| dkd| sgs| wxc| csh| ppx| gzm| kes| yxm| jzq| xit| omo| wjo| cid| mvc| hiz| xfb| qye| dxr| kwn| wyq| bdq| eqe| dxo| qih| gdz| khq| aot| bho| mhq| gnn| mvr| cao| air| tno| lqd| ecd| wfn| nta| scy| wgq| rlc| cyd| esj| zup| nod| sfz| xuc| glf|