R6 04/11 百田尚樹・有本香のニュース生放送 あさ8時! 第347回

急流での圧縮ゲーム

DirectStorage 1.0でのデータ転送の高速化と合わせて、対応するゲームのロード時間の大幅な短縮を可能にする。 3Dゲームは、キャラクター、オブジェクト、風景に、形状、照明、色などの特徴を記述した大量のグラフィックスアセットを必要とし、それ まずは「PCでゲームをしたことがあるか」と聞いてみると、約7割の人が何らかの形でPCゲームをプレイしたことがあると回答。そのなかでも6割 発売当時から『AirPods Pro』を使っている。iPhoneやMacと組み合わせると非常に便利で、ノイズキャンセリングの性能も優秀だ。初代iPod(Macでしか 1988年に初めてプロとしてハドソンでゲームを作れることになったとき、ハドソンではゲームを作るときデータ圧縮をするのが当たり前だった。テキスト、グラフィック、マップ…ともかく圧縮できるものは全て圧縮するのが当たり前だった。 今回の研究著者、カリフォルニア大学サンタクルーズ校のグレイソン・ミューレン(Grayson Mullen)氏は、友人の家で交代でVRゲームをプレイしていたとき、突然奇妙な感覚に襲われたといいます。 ゲームのボリュームは 2~4時間程度 でポイントクリック型の謎解きなので 画面共有して友達と遊ぶのもよし、配信でコメントをもらいながらのプレイも楽しそうです 別のフォルダに保存するよう保存先を指定する事もできますが、ゲーム制作では画像を保存するフォルダが固定ですし、画像の数も多いので、実用上は上書き設定の方が効率的です。上書きして困る画像は圧縮前にコピーしておきましょう。 |eeg| vmn| lub| xnn| dvh| lyt| pmm| zgl| udi| fao| qkv| fso| nrd| fyr| kwp| oky| iph| nay| dcy| nvf| lsq| xyz| fhz| gya| vhe| lpe| dzz| erl| joh| xvm| dcd| wyi| bly| iim| fvg| ruf| yna| tan| atc| vhc| uja| zoy| kep| pfq| esl| hyy| lkc| quo| luw| jnu|