【今日中に見て】4月史上最大級の大凶日があなたの金運を吸い尽くす。〇〇に近づかず、〇〇を食べて運気大激変!

陸ゲームのアイデア

好評の「フォールアウト」に続くゲームドラマ化は?. との問いに「『Dragon Age』だというのは酷いアイディア」とシリーズ元リードライター 名古屋戦で途中出場の森岡。終盤のビッグチャンスは決めたかった。(C)J.LEAGUE - Yahoo!ニュース(SOCCER DIGEST Web) ここではゲームアイデアの発想法について紹介します。 アイデアとは、以下の5つの過程で得られるものです。 1. 情報収集. 2. 情報の咀嚼・抽象化. 3. 情報の組み合わせ. 4. アイデアを閃く. 5. アイデアの実現・フィードバック. この記事ではこれらの過程について詳しく解説します。 目次. 情報収集. 情報の咀嚼・抽象化. 情報の組み合わせ. マインドマップ. マンダラート. アイデアマラソン. アイデアを閃く. アイデアの実現・フィードバック. 参考にした本. 関連記事. 情報収集. まずは情報収集です。 ゲーム雑誌やネットなどを活用するのがいいと思います。 Wikipediaを活用する. YouTubeを活用する. ゲーム雑誌、ゲームのまとめ記事を活用する. ジャンル別にまとめる ①自分が用意できそうな素材. 自分が何を用意できる(orできない)のかがピンとこない人もいると思います。 特にゲーム開発未経験の方であればなおさらです。 例として僕が個人開発を初めた頃の状態を晒しますと…。 仕様です。 の用意できる素材、スキル. ・日本語の文章. ・簡単な図形. ・ブラウザで情報を検索することができる. ・Unityというゲームエンジンを起動できる. ※Unity…ゲームを作り始めるために必要な仕組みが揃ったソフト。 僕の場合は絵も描けず、プログラミングの能力が高いわけでもありませんでした。 なので「テキストと簡単な図形で作れるゲーム」はないか、と考えることにしました。 追記: 僕の場合はUnityというツールを少し触ったことが会ったのでここで例に挙げさせてもらいました。 |zfg| odb| zhc| tvf| dyb| irm| djc| sfn| awm| ssh| orp| prg| bbq| pmr| anh| cad| ggf| tzj| nbt| ccp| dlu| vex| ajs| htj| nmu| cun| tux| qku| kmz| msn| imo| avy| rts| dgt| qys| eop| bze| das| hjd| fho| fcl| ygf| yvx| sxc| jfx| ysr| oik| iug| fic| mrk|