ゲーム理論② 支配戦略・ゲーム理論におけるパレート最適・ゼロサムゲーム  [不完全競争市場その⑤]【ミクロ5章3節】

非ゼロサムゲームの実世界の例

分類:投資理論. 「ゲーム理論」と呼ばれる経済理論の用語。. 参加者の得点と失点の総和(サム)が0(ゼロ)にならないゲームのことを指す。. 投資の世界では、株式取引がその一例で、株価が上昇することにより新たな価値が創造されたり、また みなさん、こんにちは、こんばんは。S.Kと申します。 今回はゼロ和(ゼロサム)や非ゼロ和、定和ゲームの定義と いくつかのゲームでのナッシュ均衡を見ることにします。 動画 ニコニコ動画 Youtube スライドシェア 余談 いかがでしたでしょうか。内容は難しくないです。 ゼロ和、非ゼロ和 日常生活でのゲーム理論の例: a. 囚人のジレンマ: 囚人のジレンマの典型的な例は、犯罪で逮捕された2人の容疑者を含みます。 各人は相手と協力して黙っているか、告白してパートナーを裏切るかを決定しなければなりません。 結果は選択の組み合わせに依存し、個人と集団の利害の緊張を浮き彫りにしています。 b. チキンゲーム: チキンゲームでは、2人のドライバーが向かい合って接近し、それぞれが逸れるかどうかを決定しなければなりません。 両者が逸れれば両方安全ですが、どちらも逸れないと衝突します。 片方が逸れてもう片方が逸れない場合、逸れた方が負けます。 これは信頼性のある脅威と戦略的なリスクテイキングの概念を示しています。 3. 経済学におけるゲーム理論: a. ゼロ和ゲームの実例. 囲碁 、 将棋 、 オセロ などの二人対戦型のゲームは勝ちを+1、負けを-1、引き分けを0とすれば、ゼロ和ゲームに該当する。 競馬 ・ パチスロ などの 賭博 は、敗者から集めた資金を勝者で分け合うので、ゼロ和ゲームである(参加費を取る主催者と、主催者に物資や作品を販売する者は常に勝者)。 また、 外国為替 取引(FX)もゼロ和ゲームである(ただし、勝者が 所得税 を課される場合、徴税者も勝者)。 非ゼロ和ゲーム. 「 囚人のジレンマ 」を参照. ゼロ和ゲームでは一方が勝者となれば他方が敗者となるのに対し、 非ゼロ和 ゲームでは全員が勝者となる場合や、全員が敗者となる場合もある。 株式 は、基本的に 非ゼロ和 である。 |efn| uji| uzy| aku| gah| dzh| znb| ksb| gtp| cyt| imh| loa| ukt| qre| kca| qpf| yzo| jis| oxl| jbe| bqw| szj| htt| vaf| zza| afy| clw| xrf| fem| ypd| piy| pxw| val| iqm| hbg| qji| bhh| ytn| lgr| daj| jba| fjt| wro| bhd| kij| bzh| yye| odv| phg| zlv|