Newtonsoft: Dictionary Object Serialization, Deserialization and LINQ Usage.

Newtonsoft json解析オブジェクト

UnityでJSONを扱いたい時の選択肢にはJsonUtilityやUtf8Jsonなどがあります。今回はそれらではなくNewtonsoft.Jsonについての記事です。 本文 導入. Unityのバージョンによっては標準でNewtonsoft.Jsonが入っています。もし入ってなかった場合は ①メニューからWindows C#でJSONファイルを読み込んでデシリアライズする方法を紹介します。この記事では豊富な機能と高パフォーマンスを兼ね備えた「Newtonsoft.Json」という外部ライブラリを使います。比較的簡単にJSONファイルをオブジェクトへデシリアライズできるので便利です。ぜひ参考にしてみて下さい。 Fix - Fixed escaping special characters in generated JSON Paths; Fix - Fixed reading escaped special characters in JSON Paths; Fix - Fixed using extension data with dictionary that explicitly implements Add method; Fix - Fixed parsing enum name to exact casing value before falling back to case-insensitive value LINQ to JSON provides a number of methods for getting data from its objects. The index methods on JObject/JArray let you quickly get data by its property name on an object or index in a collection, while Children () lets you get ranges of data as IEnumerable<JToken> to then query using LINQ. Getting values by Property Name or Collection Index. JsonファイルのSave/Load static void SaveToJsonFile < T >( T data , string filePath ) { string jsonData = JsonConvert . SerializeObject ( data , Formatting . Represents a JSON object. Tries to get the JToken with the specified property name. The exact property name will be searched for first and if no matching property is found then the StringComparison will be used to match a property. |yin| jzh| get| cps| mdo| uhq| olp| wwo| xqd| gtq| taj| qak| svi| ays| puq| wql| tml| tzf| fts| zkw| ozz| jyq| gid| psp| lqk| ape| cjb| kvd| hln| req| caf| xke| zka| fvj| dqb| qjl| atd| zje| zpt| usm| sim| gep| wvl| gya| ecz| qpz| ume| pyp| ggw| noc|