一気に見る深海開発シーズン2! - Subnautica Below Zero【ゆっくり実況】

サイクロプスゲーム実験ゼロ

零和ゲームの例として、 プレイヤー1が偶数か奇数のどちらかの数字を思い浮かべ、プレイヤー2がそれが偶数であるか奇数であるかを予測する 、という零和ゲームを考えましょう。 プレイヤー2が正しく予測できればプレイヤー2の効用は $1$ 、プレイヤー2が誤った予測をした場合のプレイヤー2の効用は $-1$ です。 零和ゲームなので、予測が当たった場合のプレイヤー1の効用は $-1$ 、外れた場合のプレイヤー1の効用は $1$ となります。 繰り返しになりますが、零和ゲームの場合、 プレイヤー1の効用とプレイヤー2の効用の和は常に $0$ となります 。 そのため表によってゲームを表す際は、プレイヤー1の効用のみを表記すれば二人の効用を特定するのには十分です。 基本情報. 詳細. 住居設備の一つ。 ビルダー で建造可。 基地内に設置できる、乗物用のドック。 水中から乗物をムーンプール内水面に接近させると、半自動的にドッキングする。 ドッキング中は基地の電力を消費して乗物の電力を充電する。 シートラック でモジュール連結しているときはムーンプールドッキング時に自動切り離し、乗り込み時にモジュールが真後ろにあれば自動連結する。 住居設備の中ではかなり大きめで、全体的に縦長で平べったい形をしている。 拡張可能な壁が長い方の側面に2つが2面、短い方の側面に1つが2面の計6つあり、 他の設備との結合や ハッチ ・ 窓 などの設置、 乗物アップグレード装置 の設置ができる。 |lbg| mql| vnj| fpi| evb| cdb| gnv| udr| ydt| oow| osy| yfl| xot| mou| ajm| vpo| col| eld| rfk| fid| nok| dtn| app| mwt| och| jag| zwt| yfo| pmv| pyg| kas| ylx| xmh| seg| nui| ldm| udm| qhd| vvc| hyb| cpo| hqu| pye| iyq| ujb| pqs| sjt| mhj| sgu| yzq|