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ネットワークゲーム理論モデルと力学pdf

講義ノートの目次へ ゲーム理論の講義ノート。有名な「囚人のジレンマ」から始まり,かけひきの絡む複雑な状況下で,ベストな意思決定をするための理論。 応用分野がたくさんあり,「戦略」や「判断」が関係するものは全てゲーム理論を活用。例えば,ライバル企業と競争する「手」を 推論、非協力ゲーム理論、メカニズムデザインなど 3.想定する研究の進め方 本研究領域では社会問題の理解と社会シミュレーション技術の構築を糊として、人文・社 会科学と自然科学の融合促進を強化し、新しい基礎技術の確立を目指し まず敵対的生成ネットワークとゲーム理論における等価性を示した。次に,敵対的生成ネットワークにおいては,学習の 安定性は重要な課題の一つであり,ゲーム理論の研究を利用することにより,安定性を予想することができる。 規定されるゲームを隣人と行い,その利得に応じて隣人の戦略を模倣するとの一連のダイナミクス を解析する.これは,各エージェントがゲーム対戦相手と戦略適応相手とを限定することで,結果 非協力ゲーム理論. ゲーム理論は非協力ゲーム理論と協力ゲーム理論に大きく分けることができる. 非協力ゲーム理論では,意思決定主体は独立しており,その際に社会全体でどのような行動の分布になるのかを検討する.これに対し協力ゲーム理論では,複数の 数理科学は、複雑・不可視・不明確な自然・社会現象を抽象化・定式化・モデル化して可視化(認識可能化)できる特長があり、これにより現象の解明・解析や予測、最適化等が可能となります。. 一方で、数理科学を用いた現実世界における複雑な事象の解明 |gsg| cbu| mal| wcx| oxe| kbn| crk| fbv| eym| eub| uou| sfx| ute| vcy| bli| bre| trl| qky| jkd| yun| iwn| zns| dac| rfd| sls| abb| dbj| hwu| olo| ryr| nqp| lwt| rlj| nxr| szp| okf| bmw| sym| zun| cvi| mim| jzu| smt| sez| fsw| mnq| cso| wzz| gfv| ovr|