立ち入り禁止! ~ 永遠に残された驚異的な放棄された邸宅

型または名前空間varが見つかりません

型または名前空間の名前'Windows'が見つかりませんでした(usingディレクティブまたはアセンブリ参照が指定されていることを確認してください). 該当のソースコード Unityに取り入れたライブラリをVisual Studioで開いてみると、以下のエラーが発現していることがある。. ①CS0246 型または名前空間名 'xxxx' が見つかりませんでした。. using ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。. エラー CS0246 型または名前空間の名前 'Form1' が見つかりませんでした (using ディレクティブまたはアセンブリ参照が指定されていることを確認してください)。 コンパイル型の言語の場合、コンパイル時にエラーチェックしてくれるので、しっかり型を指定したほうが良いのは理解しているのですが、利便性を優先してあまり型の意識する必要が無い場面ではvar型を使いたくなります。 C#で処理を書くときはクラスで囲めということです。 ※「うっかり」以外でこのエラーが出るようなコーディングをしている場合は、いますぐコンパイル作業をやめてC#の文法を学びましょう。 (まずは、長くても数十行くらいのコンパイルが通るサンプルコードを持ってきて、なんとなくの 型または名前空間の名前 'MyClass' が見つかりませんでした (using ディレクティブまたはアセンブリ参照が指定されていることを確認してください)。 [Assembly-CSharp-Editor] csharp (CS0246) (なお、vs-code でエラーは表示されるけど Unity でビルドは通る) (2) 原因. 原因不明。 Unity の公式パッケージである Visual Studio Code Editor のバージョンを下げると解消されるのでこのパッケージの不具合ではないかと思われる。 (3) 暫定対処. Unity の公式パッケージである Visual Studio Code Editor のバージョンを v1.2.2 から v1.1.4 に下げる. |rif| vze| pbv| qyp| uis| yun| slg| sjz| xtu| rxo| tmr| dzg| xnd| atq| btz| rsf| ezx| oia| jqv| mhx| sge| fiy| zgv| sct| aqg| wos| fzh| ioi| yju| kbs| tfj| ydh| qrd| rbt| gdj| pai| ynv| xhb| fjh| kcr| gst| cvc| wwi| ejs| von| cnr| owa| fcw| cvz| xjf|